Categoria: Tutorial

  • Giochi di luce (prima parte)

    Indice

    Facciamo lampeggiare un LED

    Accensione o lampeggio del LED su 13

    Accensione

    Lampeggio

    Accensione o lampeggio di un LED su di un pin diverso dal 13

    Accensione

    Lampeggio

     

    Struttura di un programma

    setup( )

    loop( )

    Il punto e virgola “;”

    Le parentesi graffe { }

    Commenti

    Configurazione di un pin digitale

    INPUT

    OUTPUT

    HIGH e LOW

    Prendiamo confidenza con i circuiti elettrici

    La basetta sperimentale

    Esercitazione: LED e resistore

    Esercitazione: LED, resistore e pulsante

    Calcolo della resistenza per alimentare un LED

    Led in serie

    Osservazione

    LED in parallelo

    Accensione alternata di due LED

    Tipi di dati

    Dichiarazione di variabili e costanti

    Numeri interi con segno

    Numeri interi senza segno

    Numeri reali

    Variabili booleani

    Operatori di nostra utilità

    di assegnamento

    composti

    booleani

    Il ciclo for

     

     

  • Software libero e a sorgente aperto per operatori grafici

    Un tutorial Open Source di 120 pagine redatto in LaTeX da Gianluca Pignalberi, vicepresidente del Guit, Gruppo Italiano di Utilizzatori di TeX (www.guitex.org).

    Argomenti trattati:

    • Software libero e a sorgente aperto
    • Gimp
    • Inkscape
    • Scribus
    • Audacity
    • Rappresentazione grafica di dati

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